lunes, 23 de diciembre de 2013

ACTIVIDAD INTEGRADORA AL NODO PROBLEMATICO. NODO IV


DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:

 1.- El problema elegido: Trabajo Colaborativo.

2.-Variantes metodológicas seleccionadas del ABP: La Metodología basada en problemas permite combinar la adquisición de conocimientos  con el aprendizaje  de competencias.

 El ABP 4X4, es una variante del ABP y Tiene como objetivo que los grupos trabajen con completa autonomía, siguiendo un conjunto de instrucciones y normas, trabajen fuera del aula, el tutor debe descubrir lo importante que debe ser para su futuro.

 Para que el ABP 4x4 funcione es importante que el profesor entrene a los alumnos en las habilidades y procedimientos que deberán ejercitar para resolver el problema como hemos mencionado con autonomía desde el principio de la actividad (Prieto, 2006c). Además de establecer un marco de normas muy estrictas y comunicarlas a los alumnos de manera inequívoca, y para conseguirlo es conveniente reforzar la transmisión oral mediante la entrega de normas escritas. La motivación de los alumnos para trabajar en el ABP 4x4 debe ser muy alta.

 3.- Pasos del proceso:

 1). Análisis: En esta etapa se analiza el problema, se activan conocimientos previos, se define que  conocimientos requieren para resolver el problema, se prepara un plan de acción y finalmente se reparte el trabajo.

 2). Investigación: Los alumnos investigan por su cuenta y obtienen información de fuentes diversas, estudian, comparten, discuten y construyen conocimiento.

 3). Resolución: Reanalizan el problema, lo resuelven y preparan un documento o presentación oral que servirá para transmitir su solución.

 4). Evaluación: Finalmente los miembros de cada grupo comunican la solución al tutor y exponen su trabajo al resto de la clase, en esta fase también se evalúa a los estudiantes, profesor y el problema. (Prieto, 2005).

4.- Posibles soluciones que conforman su propuesta de solución.

El estudio en equipo enriquece el aprendizaje por ser colaborativo, en donde cada miembro del equipo aporta ideas y experiencia sobre un determinado tema. Al enfrentar problemas teóricos-conceptuales, las ideas e interpretaciones de cada miembro hace posible la apertura de conocimiento pero es importante considerar que los equipos no deben ser muy numerosos, pues la distracción y poca organización se magnifican creándose subgrupos que no aportan soluciones.
 Para ser colaborativos desde un inicio, todos los miembros del equipo deben presentar una propuesta con sustento metodológico y delimitando sus alcances y limitaciones, con lo cual se estará definiendo los miembros del equipo que están activos mostrando su participación sobre el tema.

Las propuestas son analizadas por los miembros del equipo y aportan opiniones para establecer el marco teórico de estudio sobre el tema. Un miembro del equipo elegido por el propio equipo sintetiza y presenta la propuesta.
Todos los miembros del equipo desarrollan el trabajo de manera completa, de manera individual y después intercambian archivos con sus compañeros de equipo, de tal manera que sólo las personas que envían archivos podrán recibir los trabajos de otros compañeros.

La dinámica comentada garantiza que los integrantes del equipo están aprendiendo y aportando conocimiento al estudio y los miembros del equipo que no trabajen, se estarán delegando por ellos mismos, pero no frenarán el avance de las personas que sí son participativas.

 La incorporación de las tecnologías facilita que dos o más personas compartan la responsabilidad de la construcción del aprendizaje, basándose en la interacción y la toma de decisiones, utilizando los recursos tecnológicos como mediadores de este proceso. La construcción del aprendizaje se basa además en la aplicación de conocimientos previos y el ejercicio del pensamiento crítico.

Se considera que la aplicación de la metodología ABP 4x4 tiene como resultados  se tienen entre otros beneficios: la habilidad para trabajar en equipo, fomenta la capacidad de solucionar problemas  con el apoyo de sus compañeros, facilita trabajar fuera del aula, se desarrolla la habilidad para trabajar en equipos multidisciplinarios como futuros profesionistas.

Solución:
Análisis:

ü  Enviar al alumno los temas a elegir relacionados con el curso sobre solución de problemas basados en los temas de la actualidad en nuestro país: Política, Seguridad Pública, Medio Ambiente, Contexto Socioeconómico, Educación, etc,, cada uno abrirá una entrada en su blog personal del aula virtual, así como blog personal externo.

ü   Enviar a los alumnos las instrucciones y las actividades a realizar para alcanzar la mejor solución al caso.

ü  Realizar equipos de 4 integrantes para la participación oportuna de cada uno, el docente en línea enviará número de equipo y nombre de los integrantes con su correo institucional.

ü  Deberá informar un representante de equipo  al docente en línea, por medio del correo institucional, los avances realizados.

 
Investigación:

ü   Los alumnos integrantes de cada equipo realizarán investigaciones como una inclusión de la fuente de donde tomaron la información para la solución y propuesta del problema elegido sobre los temas arriba mencionados.

ü  Si es necesario se tendrá derecho a realizar dos cita en skype al docente en línea en una hora determinada (docente-y un representante de equipo), para las posibles dudas al respecto.

 
Resolución:
 
ü  Se realizará mediante trabajo colaborativo la evidencia de portafolio el tema desarrollado por el equipo.

ü  De manera individual cada alumno retomará los aspectos que trabajó de manera colectiva para que le sirvan para su trabajo, donde eche mano de su experiencia, tanto profesional como de las competencias y aprendizajes logrados dentro del curso, y piense: ¿Cómo puede obtener mejores resultados?

ü  Un integrante del equipo integrará el trabajo colaborativo para que el docente en línea lo lea y retroalimente.

 
Evaluación:

ü  Se evaluará la evidencia de portafolio por medio de rúbricas realizadas por el docente en línea, de acuerdo a indicadores, donde la mayor puntuación es considerada porque cuenta con argumentos basados en bibliografía, donde permite establecer la relación del caso seleccionado con los temas actuales.

ü  Así como también de manera individual realizará las preguntas de autorreflexión enviadas por el docente en línea: donde el alumno reflexionará sobre lo aprendido y donde puede aplicarlo.

INTEGRANTES DEL EQUIPO
1. Juan Manuel Callejas Fuentes
2. Sara Grande Zécua
3. Ana María Sosa Moreno
 
 
Trabajo individual:
 
Ø  Recupere y relea el problema prototípico que ha trabajado en Nodos anteriores y que está relacionado a su quehacer de asesoría en línea.
 El problema que incide  en la asignatura Panorama de la Seguridad Pública en México que corresponde al tercer cuatrimestre en la carrera de Seguridad Pública  es: cuáles son los aspectos que originan que el alumno tenga falta de compromiso y responsabilidad  en la entrega de sus actividades dentro del aula virtual, está relacionado en mi práctica de docente en línea.
Ø  Retome los aspectos que trabajó de manera colaborativa y que le sirvan para su trabajo individual.
 En esta actividad  puedo mencionar el desinterés que tienen los alumnos en las actividades colaborativas donde resulta  escasa o nula  participación en actividades diversas de equipo, ocasiona que algunas actividades no se lleven a cabo como están indicadas en las instrucciones dentro de cada unidad; esta situación está relacionada a la actividad colaborativa que llevamos a cabo los integrantes del equipo, en la asignatura que imparto no se realizan actividades colaborativas.
 
Analizar y reflexionar sobre las causas que provoca esta situación:
·         Falta de interés de los alumnos ya que no consideran la actividad colaborativa importante.
·         Cierta reserva de los alumnos  nuevos a expresar sus opiniones o ideas ante los estudiantes más experimentados.
·         No siguen las instrucciones de la actividad.
·         Falta de organización del tiempo por parte de los alumnos provoca que la mayoría avancen lentamente y retrasen las actividades colaborativas de grupo afectando a los alumnos que avanzan conforme al calendario establecido de la unidad.
Ø  En un documento de texto redacte al menos dos posibles soluciones para su problema prototípico, para ello eche mano de su experiencia, tanto profesional como de las competencias y aprendizajes logrados en el Diplomado y aprovéchelas para producir formas diferentes de resolución; piense ¿cómo puede obtener mejores resultados?
·         Falta de interés de los alumnos ya que no consideran la actividad colaborativa importante.
 Lo recomendado en la metodología ABP 4x4, indica que se puede lograr aumentar el interés de los estudiantes en las actividades colaborativas diseñando actividades que le resulten interesantes. Para ello será necesario presentar un problema real o verosímil que funcione como detonador - activador y que constituya  un estímulo para despertar el interés del alumno para involucrarse en dicha actividad. Esto se logrará si dicho planteamiento de problema tiene relación a situaciones cotidianas y de aplicación en el contexto laboral y profesional actual o futuro (Actualidad de los problemas). Dejando a un lado las actividades a veces numerosas y poco relacionadas entre ellas.
·         Cierta reserva de los alumnos  nuevos no expresar sus opiniones o ideas ante los estudiantes más experimentados.
   Reducir el número de alumnos en formación de equipos en la actividad colaborativa. De acuerdo a lo que dice el documento “La metodología del Aprendizaje Basado en Problemas”: los equipos mayores a seis miembros no funcionan eficazmente, en mi caso la mayoría de los alumnos se marginan y evitan participar. Al integrar a los estudiantes en equipos de trabajo pequeños puede crear los espacios de trabajo con un ambiente de más confianza para opinar y trabajar colaborativamente.   Sin embargo, para evitar fuga de responsabilidades será necesario nombrar a un líder de equipo y poner los lineamientos de trabajo en claro.
·         No siguen las instrucciones de la actividad.
      La primera es una sesión grupal en la que el facilitador deberá explicar y presentar el problema,   e invitar a los alumnos a la discusión del mismo y clarificación de dudas.  Esta sesión puede ser a través de la apertura de un foro o chat en línea de manera síncrona. O bien mediante los recursos de videoconferencia. Los alumnos vuelven a trabajar en el grupo donde discuten y reflexionan acerca del material encontrado en la fase 3. Será necesario aprovechar las TIC`s para lograr la comunicación síncrona que les permita tomar acuerdos y compartir puntos de vista.
·         Falta de organización del tiempo por parte de los alumnos provoca que la mayoría avancen lentamente y retrasen las actividades colaborativas de grupo afectando a los alumnos que avanzan conforme al calendario establecido de la unidad.
La impartición de talleres sobre Habilidades para la administración del tiempo Escolar dirigida a los alumnos que coadyuve a que avance progresivamente y se eviten retrasos en las actividades colaborativas de grupo o equipo según se trate para evitar afectar los alumnos que avanzan conforme al calendario establecido en la unidad de la asignatura.
Ø  Reflexione sobre las implicaciones que tendrá la solución por las distintas vías o posibilidades que haya planteado y agréguelas en el documento.
  Problema: Falta de interés de los alumnos ya que no consideran la actividad colaborativa importante.
*      Solución propuesta: Lo recomendado en la metodología ABP 4x4, indica que se puede lograr aumentar el interés de los estudiantes en las actividades colaborativas diseñando actividades que le resulten interesantes. Para ello será necesario presentar un problema real o verosímil que funcione como detonador - activador y que constituya  un estímulo para despertar el interés del alumno para involucrarse en dicha actividad. Esto se logrará si dicho planteamiento de problema tiene relación a situaciones cotidianas y de aplicación en el contexto laboral y profesional actual o futuro (Actualidad de los problemas). Dejando a un lado las actividades a veces numerosas y poco relacionadas entre ellas.
*      Implicaciones: Revisar algunas actividades contenidas en las unidades de la asignatura, es necesario la integración de un Portafolio de Evidencias para  referencia de los logros alcanzados y motive al alumno a consolidar sus fortalezas y desarrollar sus aptitudes que requiere más atención.
Problema: Cierta reserva de los alumnos  nuevos a expresar sus opiniones o ideas ante los estudiantes más experimentados.
*      Solución propuesta: Reducir el número de alumnos en formación de equipos en la actividad colaborativa. De acuerdo a lo que dice el documento “La metodología del Aprendizaje Basado en Problemas”: los equipos mayores a seis miembros no funcionan eficazmente, en mi caso la mayoría de los alumnos se marginan y evitan participar. Al integrar a los estudiantes en equipos de trabajo pequeños puede crear los espacios de trabajo con un ambiente de más confianza para opinar y trabajar colaborativamente.   Sin embargo, para evitar fuga de responsabilidades será necesario nombrar a un líder de equipo y poner los lineamientos de trabajo en claro.
Implicaciones: Nombrar a un representante de equipo. La función del facilitador será más directiva y activa dentro del aula virtual para el acompañamiento de los alumnos, e ir identificando las dificultades e intervenir cuando un equipo o integrante del equipo se esté atrasando. 
 Problema: No siguen las instrucciones de la actividad.
Solución propuesta: La primera es una sesión grupal en la que el facilitador deberá explicar y presentar el problema,   e invitar a los alumnos a la discusión del mismo y clarificación de dudas.  Esta sesión puede ser a través de la apertura de un foro o chat en línea de manera síncrona. O bien mediante los recursos de videoconferencia. Los alumnos vuelven a trabajar en el grupo donde discuten y reflexionan acerca del material encontrado en la fase 3. Será necesario aprovechar las TIC`s para lograr la comunicación síncrona que les permita tomar acuerdos y compartir puntos de vista.
Implicaciones: De la misma manera será necesario capacitar, sensibilizar y motivar a los alumnos para que usen las redes sociales, chat, Skype, facebook,  y recursos de video-conferencia.
Problema: Falta de organización del tiempo por parte de los alumnos provoca que la mayoría avancen lentamente y retrasen las actividades colaborativas de grupo afectando a los alumnos que avanzan conforme al calendario establecido de la unidad.
Solución propuesta: La impartición de talleres sobre Habilidades para la administración del tiempo Escolar dirigida a los alumnos que coadyuve a que avance progresivamente y se eviten retrasos en las actividades colaborativas de grupo o equipo según se trate para evitar afectar los alumnos que avanzan conforme al calendario establecido en la unidad de la asignatura.
Implicaciones: La impartición de un taller sobre habilidades para la administración del tiempo. Así como de herramientas tecnológicas como agendas electrónicas que ayuden al alumnos a organizar mejor sus actividades solicitadas por cada unidad dentro de su asignatura.
Ø  En el mismo documento, incluya tres ideas fuerza que expresen lo que ha aprendido con respecto al aprendizaje a lo largo de la vida en este Nodo, su relación con su problema prototípico y el ABP.
1)    El ABP incentiva a los alumnos a soluciones creativas e innovadoras
2)    El trabajo colaborativo involucra a los alumnos a establecer vínculos con su comunidad
3)    Surge como la necesidad  del alumno para su motivación y compromiso en su proceso de aprendizaje
 
Bibliografía:
Prieto, A., et al.  2006. La metodología del aprendizaje basado en problemas. Capítulo 3. Variantes metodológicas del ABP: el ABP 4x4. Universidad de Alcalá; King’s College London; INEFC Lleida.
Saludos,
Ana María Sosa Moreno 
 
 
 
 
 
 




 

 

 

 

 

jueves, 12 de diciembre de 2013

ACTIVIDAD 2. MI PRÁCTICA DOCENTE CON APOYO DE UN RECURSO TECNOLÓGICO DIGITAL.


ACTIVIDAD 2. MI PRÁCTICA DOCENTE CON APOYO DE UN RECURSO TECNOLÓGICO DIGITAL.


 


 
Boceto relacionado al diseño de una metodología didáctica socioconstructivista andragógica.

 
Explore y elija un recurso digital de los revisados en la Vertiente Tecnológica que considere útil en su práctica para presentar el boceto relacionado al diseño de una metodología didáctica socioconstructivista andragógica que propicie el aprendizaje a distancia en el contexto de una sociedad sociodigital:

En un mundo cambiante y complejo, donde la información resulta imprescindible para la supervivencia y el desarrollo de la sociedad, es sumamente importante la formación de profesionales que conozcan y apliquen métodos y técnicas de investigación documental y de campo, a través de procedimientos sistemáticos aplicables a la formulación y desarrollo de trabajos de investigación.

Propongo como recurso digital: El modelo de Webquest.

Justifique de qué manera el recurso elegido propicia el aprendizaje de los estudiantes que se encuentran insertos en una sociedad sociodigital.

Una WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.

 El recurso tecnológico digital debe reflejar que se convierte en un apoyo al considerar:

Características del tipo de estudiantes de la asignatura que imparte, el proceso y estrategias útiles para el favorecimiento del aprendizaje a distancia, resaltando el aprendizaje a lo largo de la vida, así como el contexto sociodigital y sociocultural que rodea a los estudiantes, y las caracte­rísticas de la institución.

La generación digital en la que se encuentran ubicados los estudiantes de la asignatura Panorama de la seguridad pública en México, corresponde a la generación de inmigrantes digitales, por lo que se han tenido que adaptar a los cambios de la era tecnológica y usan la reflexión para profundizar el conocimiento, no les interesa el trabajo colaborativo e interactúan lentamente. Pocos de ellos pertenecen a la  generación   “C” siendo nativos digitales,  oscilando entre los 25 años de edad, por lo que el uso de recursos digitales ha formado parte de su vida y han desarrollado habilidades alrededor del uso de la computadora y el internet. Algunos de ellos ya tienen alguna carrera, otros interrumpieron sus estudios hace algunos años.

 
El problema prototípico que enuncié en nodos anteriores fue
Falta de de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual en la educación superior a distancia: La problemática abordada en el desarrollo de la presente actividad, se refiere a la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de las actividades de los alumnos dentro del aula virtual, se ha observado durante  mi desempeño como facilitadora de la UNADM. En esta ocasión he revisado la literatura al respecto, encontrando que, por lo general, el fenómeno de la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual, es un problema común en todos los sistemas educativos en esa modalidad.

 El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web.

ü  Es un  modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.

ü  El alumno navega por la web con una tarea en mente.

ü  El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.
Las inteligencias de la clasificación de Howard Gardner:

ü  Para los estudiantes con Inteligencia lógico-matemática, permite organizar la información de forma precisa.

ü  Para los estudiantes con inteligencia lingüística, permite unificar, integrar y separar conceptos para analizarlos y sintetizarlos en una estructura creciente y organizada.

ü  Para los estudiantes con inteligencia Intrapersonal, fomenta el pensamiento reflexivo, la creatividad y el espíritu crítico.

Atendiendo al aprendizaje elaborado por Kolb: Para los estudiantes pragmáticos, que aprenden con actividades que relacionen la teoría y la práctica. El nivel estratégico de la clasificación de Tobón:

 Relación de la metodología que propicie el aprendizaje a distancia con el problema prototípico que ha enunciado en Nodos anteriores.

 El problema prototípico que enuncié en nodos anteriores fue Falta de de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual en la educación superior a distancia: La problemática abordada en el desarrollo de la presente actividad, se refiere a la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de las actividades de los alumnos dentro del aula virtual, se ha observado durante  mi desempeño como facilitadora de la UNADM. En esta ocasión he revisado la literatura al respecto, encontrando que, por lo general, el fenómeno de la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual, es un problema común en todos los sistemas educativos en esa modalidad.

 El Webquest  implica un proceso de investigación y transformación de la información obtenida, es una actividad cooperativa de manera que se desarrollen procesos cognitivos de carácter superior (análisis, síntesis, evaluación, creación, etc).

Concordancia con la mención previa sobre los medios o herramientas posibles de incluir en la metodología.

La realización de las tareas es muy importante para realizar correctamente las actividades y proyectos de investigación en el marco académico y en el futuro ámbito laboral.
El uso de Webquest es ideal para que el estudiante pueda ir relacionando y concatenando conceptos básicos no sólo de tiempo y espacio; sino de enfoques, herramientas, técnicas y tipos de investigación.

La tarea debe ser motivadora y corresponder con alguna actividad que en un determinado contexto sería real, por ejemplo: un médico que toma una decisión, un político que propone soluciones, un consejo de alumnos, padres y profesores que analizan un problema, etc. (por tanto, se debe evitar pedir que hagan un simple trabajo y lo expongan como simples alumnos ante la clase); la evaluación se propone en forma de matriz y en ella se describe lo más concreta y claramente posible los aspectos que se evaluarán y de qué modo y se les asigna valores.

Incluir el uso de este mecanismo en el aula lleva a los estudiantes a especificar explícitamente relaciones entre conceptos cosa que un resumen de un texto no deja ver de manera tan clara. En consecuencia invita a los estudiantes a plasmar visualmente la ruta que para ellos tiene el desarrollo de un tema, identificando sus propios recorridos de aprendizaje. Es entonces un mecanismo que se fortalece la apropiación de conocimientos.

 Referencia:
Liga electrónica: http://www.isabelperez.com/webquest/index.htm#all: La mayor parte de la información contenida en esta página ha sido recogida, traducida y adaptada de los artículos y páginas editadas por el profesor Bernie Dodge de la Universidad de San Diego. La selección de enlaces, artículos, ejemplos y plantillas contempla las dos lenguas inglés y español.

Saludos,
Ana María Sosa Moreno

 

ACTIVIDAD 1. METODOLOGÍA-ANDRAGOGÍA.


ACTIVIDAD 1 METODOLOGÍA ANDRAGOGÍA


PRIMER BOCETO RELACIONADO AL DISEÑO DE UNA METODOLOGÍA DIDÁCTICA SOCIOCONSTRUCTIVISTA ANDRAGÓGICA.

 

Análisis del tipo de estudiantes:
Asignatura: Panorama de la Seguridad Pública en México

Licenciatura: Seguridad Pública

 

Los estudiantes son adultos de todos los grupos etarios, sus edades fluctúan entre los veinticinco y sesenta años de edad.

 

La generación digital en la que se encuentran ubicados los estudiantes de la asignatura Panorama de la seguridad pública en México, corresponde a la generación de inmigrantes digitales, por lo que se han tenido que adaptar a los cambios de la era tecnológica y usan la reflexión para profundizar el conocimiento, no les interesa el trabajo colaborativo e interactúan lentamente. Pocos de ellos pertenecen a la  generación   “C” siendo nativos digitales,  oscilando entre los 25 años de edad, por lo que el uso de recursos digitales ha formado parte de su vida y han desarrollado habilidades alrededor del uso de la computadora y el internet. Algunos de ellos ya tienen alguna carrera, otros interrumpieron sus estudios hace algunos años.

 
El problema prototípico que enuncié en nodos anteriores fue
Falta de de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual en la educación superior a distancia: La problemática abordada en el desarrollo de la presente actividad, se refiere a la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de las actividades de los alumnos dentro del aula virtual, se ha observado durante  mi desempeño como facilitadora de la UNADM. En esta ocasión he revisado la literatura al respecto, encontrando que, por lo general, el fenómeno de la falta de compromiso y responsabilidad en la entrega de sus actividades los alumnos dentro del aula virtual, es un problema común en todos los sistemas educativos en esa modalidad.


Por lo tanto, a partir de la evidencias de aprendizaje de la asignatura Panorama de la Seguridad Pública en México de la Licenciatura en Seguridad Pública de la UNADM, fundamentada en una metodología de Aprendizaje Mediante Proyectos se propone el siguiente boceto, considerando que el aprendizaje basado en proyectos implica formar y prepara al alumnado para trabajar en un ambiente y en una economía global, y empleando el aprendizaje mediante casos se trabajara con situaciones reales para realizar una investigación científica.
 
 
 
Saludos,
Ana María Sosa Moreno